umum

50 Contoh Kalimat Permainan Jika Maka Ice Breaking di Sekolah

Catatan: Artikel ini pertama kali diterbitkan pada 10 Mei 2026 dan telah diperbarui pada 14 Mei 2026 agar informasi serta contoh permainan jika-maka tetap relevan, menarik, dan sesuai dengan tren ice breaking sekolah maupun kegiatan organisasi terbaru.

Pernahkah Kamu mendengar permainan Jika-Maka? Permainan ini adalah salah satu jenis ice breaker yang sangat cocok untuk memecah kebekuan dan kejenuhan dalam sebuah acara.

Biasanya, permainan ini dimainkan dalam kelompok untuk menciptakan suasana yang santai dan penuh tawa.

Keseruan permainan Jika-Maka terletak pada kombinasi kalimatnya yang sering kali tidak nyambung, menciptakan gelak tawa dari peserta.

Misalnya, “Jika saya polisi, maka saya minta naik gaji.” Sangat sederhana namun seru! Ingin tahu bagaimana cara memainkannya? Simak panduan lengkap berikut ini.

Baca juga: Metode Public Speaking: Pengertian, Tujuan, Metode dan Tips

Cara Memainkan Permainan Jika-Maka

Permainan Jika-Maka membutuhkan persiapan yang sederhana dan dapat dilakukan di mana saja. Berikut langkah-langkahnya:

Persiapan

  1. Siapkan kertas kosong dan alat tulis untuk seluruh peserta.
  2. Bagi peserta menjadi dua kelompok:
    • Kelompok Jika: Bertugas menulis kalimat yang diawali dengan kata “Jika.”
    • Kelompok Maka: Bertugas menulis kalimat yang diawali dengan kata “Maka.”
  3. Batasi waktu menulis, sekitar 2–3 menit.

Memulai Permainan

  1. Pilih satu orang dari masing-masing kelompok secara sukarela.
  2. Instruksikan orang dari Kelompok Jika untuk membaca tulisannya terlebih dahulu.
  3. Setelah itu, langsung disusul dengan orang dari Kelompok Maka yang membaca tulisannya.
  4. Kombinasi antara kalimat “Jika” dan “Maka” akan menciptakan hasil yang sering kali kocak dan tidak terduga.

Contoh Kombinasi Jika-Maka

  • Jika saya pintar, maka aku memberimu granat.
  • Jika saya jadi ibumu, maka saya minta naik gaji.
  • Jika saya punya mobil, maka saya tidur.
  • Jika saya pengemis, maka aku suka kamu.

Cara Menentukan Kalah dan Menang

Permainan ini tidak hanya tentang bersenang-senang, tetapi juga bisa dijadikan kompetisi kecil. Berikut cara menentukan pemenangnya:

  1. Pasangan yang Selaras
    Jika kombinasi kalimat “Jika” dan “Maka” terdengar logis atau nyambung, pasangan tersebut mendapatkan poin. Misalnya:
    • Jika saya punya mobil, maka aku beli mobil.
    • Jika saya tidur, maka saya belajar.
  2. Pasangan Terlucu
    Untuk menambah keseruan, berikan poin tambahan bagi pasangan yang menghasilkan kombinasi paling lucu atau tidak masuk akal, yang berhasil mengundang tawa terbanyak. Misalnya:
    • Jika saya ilmuwan, maka aku membunuhmu.
    • Jika saya jadi polisi, maka aku orang gila.
  3. Hadiah untuk Pemenang
    Berikan hadiah kecil untuk pasangan dengan kombinasi terbaik atau lucu, seperti cokelat, snack, atau hadiah simbolis lainnya. Ini akan membuat peserta lebih antusias untuk berpartisipasi.

Baca Juga : 8 Objek Wisata Belitung 2025: Destinasi Terbaik untuk Liburan

Contoh Kalimat Permainan Jika-Maka

Berikut beberapa contoh kalimat permainan jika-maka yang bisa langsung dicoba bersama teman.

  1. Jika aku jadi ketua kelas, maka semua tugas dikumpul minggu depan.
  2. Jika aku punya uang Rp1 miliar, maka aku traktir satu sekolah.
  3. Jika aku jadi guru sehari, maka jam pertama langsung pulang.
  4. Jika aku bisa teleportasi, maka aku pergi ke Jepang sekarang juga.
  5. Jika aku jadi artis terkenal, maka aku bikin konser gratis.
  6. Jika aku punya mobil sport, maka aku muter sekolah tiga kali.
  7. Jika aku jadi presiden, maka tugas sekolah dikurangi setengah.
  8. Jika aku punya kekuatan super, maka aku bantu teman yang kesusahan.
  9. Jika aku jadi YouTuber terkenal, maka aku bikin konten prank lucu.
  10. Jika aku bisa membaca pikiran orang, maka aku cari tahu siapa yang suka aku.
  11. Jika aku bisa liburan gratis, maka aku pilih Korea Selatan.
  12. Jika aku jadi streamer game, maka aku main sampai pagi.
  13. Jika aku punya robot pribadi, maka aku suruh ngerjain PR.
  14. Jika aku jadi miliarder muda, maka aku bangun sekolah gratis.
  15. Jika aku bisa hidup di anime, maka aku ingin jadi karakter utama.
  16. Jika aku tidak sekolah seminggu, maka aku tidur sepuasnya.
  17. Jika aku jadi pemain bola terkenal, maka aku beli stadion sendiri.
  18. Jika aku punya cafe sendiri, maka semua teman makan gratis.
  19. Jika aku jadi kepala sekolah, maka hari Senin libur.
  20. Jika aku bisa mengubah cuaca, maka setiap pagi jadi mendung adem.
  21. Jika aku jadi superhero, maka aku punya kostum warna hitam.
  22. Jika aku bisa kuliah di mana saja, maka aku pilih luar negeri.
  23. Jika aku jadi penyanyi terkenal, maka aku bikin lagu galau.
  24. Jika aku punya rumah mewah, maka aku bikin ruang game besar.
  25. Jika aku bisa kembali ke masa kecil, maka aku mau main tiap hari.
  26. Jika aku jadi content creator, maka aku upload video tiap hari.
  27. Jika aku punya motor impian, maka aku touring keliling Bali.
  28. Jika aku jadi chef terkenal, maka aku bikin mie level pedas 100.
  29. Jika aku punya pulau pribadi, maka aku ajak teman camping.
  30. Jika aku jadi atlet terkenal, maka aku bikin akademi olahraga.
  31. Jika aku bisa jadi invisible, maka aku masuk konser gratis.
  32. Jika aku punya toko game, maka aku main gratis setiap hari.
  33. Jika aku jadi guru olahraga, maka pelajarannya futsal terus.
  34. Jika aku bisa punya hewan apa saja, maka aku pelihara panda.
  35. Jika aku jadi polisi, maka aku tilang teman yang telat.
  36. Jika aku punya pesawat pribadi, maka aku keliling dunia.
  37. Jika aku jadi aktor terkenal, maka aku main film action.
  38. Jika aku punya kekuatan terbang, maka aku tidak akan kena macet.
  39. Jika aku jadi anak sultan, maka aku traktir satu kelas.
  40. Jika aku bisa menghapus satu pelajaran, maka aku pilih matematika.
  41. Jika aku punya restoran viral, maka aku kasih diskon pelajar.
  42. Jika aku jadi DJ terkenal, maka aku tampil di festival besar.
  43. Jika aku punya studio musik, maka aku bikin band sekolah.
  44. Jika aku jadi pengusaha sukses, maka aku buka lapangan kerja.
  45. Jika aku bisa tinggal di luar negeri, maka aku pilih Swiss.
  46. Jika aku jadi karakter game, maka skill utamaku api biru.
  47. Jika aku punya perpustakaan pribadi, maka isinya komik semua.
  48. Jika aku jadi influencer terkenal, maka aku bikin giveaway tiap bulan.
  49. Jika aku bisa punya skill instan, maka aku pilih jago public speaking.
  50. Jika aku jadi orang paling kaya di dunia, maka aku bantu banyak orang.

Kesimpulan

Permainan Jika-Maka adalah cara yang mudah dan menyenangkan untuk menciptakan suasana akrab dalam sebuah acara. Dengan kombinasi kalimat yang sering kali tidak nyambung, permainan ini dijamin mengundang tawa dan menghilangkan kejenuhan.

Jadi, jika Kamu sedang mencari ice breaker yang ringan namun efektif, permainan ini adalah pilihan yang sempurna. Selamat mencoba!

Irhan Hisyam Dwi Nugroho, S.Kom.

Lulusan S1 Sistem Informasi (S.Kom) Universitas Pendidikan Ganesha dengan pengalaman lebih dari 2 tahun sebagai Content Writer & SEO Specialist. Memiliki keahlian dalam riset keyword, content strategy, technical on-page SEO, serta penulisan artikel yang dioptimalkan untuk mesin pencari dan kebutuhan pengguna.

Tinggalkan Komentar

  • Irhan Hisyam author
    Juli 23, 2018 pada 9:24 am

    jangan lupa untuk kirimkan komentar kalian salam sejahtera buat kita semua

  • Unknown
    Maret 31, 2022 pada 5:42 am

    Maaf kak… Cara menentukan menang kalahnya gimana yaa Koo saya bingung

  • Irhan Hisyam author
    Maret 31, 2022 pada 5:53 am

    jika jawabannya sesuai itu yang menang kak

Punya pertanyaan atau pengalaman terkait topik ini? Tulis di kolom komentar ya.